哎,好久没玩星际争霸2了,近看到虚空之遗的剧情又火了一把,心里痒痒的,索性重温一下。其实我玩星际争霸系列,一直都是那种比较佛系的玩家,不太追求什么高阶操作,能轻松愉快地玩下去就行。剧情战役嘛,对我来说就是看故事,顺便练练手,偶尔还能发现一些好玩的彩蛋。
虚空之遗这剧情,怎么说呢,比前两部感觉更宏大,也更…压抑?感觉整个宇宙都笼罩在埃蒙的阴影下,那个远古邪神,听着就让人头皮发麻。阿塔尼斯带着他的星灵们跟埃蒙死磕,一路打怪升级,那感觉,跟玩RPG似的,不过这RPG的难度系数,比我玩过的那些可高多了!
说起来,我当初下载虚空之遗还挺简单的,直接去暴雪战网,账号登陆一下,找到游戏,点个下载就完事了。版本方面,我记得当时玩的是新的完整版,啥补丁啥的都自动更新好了,省心得很。当然,电脑配置得跟上,不然玩起来卡成PPT,那可就太难受了。
刚开始玩的时候,我还真有点懵,毕竟之前自由之翼和虫群之心剧情忘得差不多了,还好游戏里剧情回顾做得不错,稍微回顾了一下,基本能接上。 泽拉图的预言,埃蒙的阴谋,这些都慢慢清晰起来。不得不说,这故事讲得还是挺精彩的,各种反转,各种伏笔,让我这种剧情党欲罢不能。
要说虚空之遗的玩法,其实跟前两部差别不大,还是那个即时战略的套路,但单位和技能都有不少更新,操作起来感觉更流畅,也更爽快。当然,我依然是走休闲路线,那些高阶操作、微操什么的,对我来说太难了,我还是老老实实地发展经济,然后慢慢推图。
说到这,我记得虚空之遗里有个挺有意思的系统,就是那个“升级”系统。 不同单位升级后,技能和属性都会发生变化,这感觉,就像在玩卡牌游戏一样,可以根据自己的喜好,搭配不同的战术。我一般都是先把主力单位升满级,然后再来考虑其他的。
单位 | 升级方向 | 我的评价 |
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追猎者 | 升级成狂热者 | 前期性价比高,数量多,清兵快 |
执政官 | 升级成巨像 | 后期无敌,血厚攻高,就是造价贵 |
圣堂武士 | 升级成黑暗圣堂武士 | 隐身骚扰,偷袭专用 |
我还记得有一关,难度超级高,我死了无数次,后才勉强过关。那感觉,简直比玩魂系列还刺激!不过,这也有助于我更深入地了解游戏机制,也算是意外收获吧。 当然,游戏也提供了不同难度,如果你只是想轻松体验剧情,选择简单难度就好了,没必要给自己太大的压力。
说到技巧,其实也没什么高深的,主要是资源管理和兵种搭配。前期要快速发展经济,积攒足够的资源生产单位。兵种搭配方面,要根据不同的敌人和地形来调整,不要一味地堆砌数量。 还有就是善用游戏里的快捷键,可以大大提高操作效率。这方面我比较懒,快捷键也就用了几个常用的,更多是靠鼠标点点点。
我还记得在虚空之遗里,有个隐藏任务,要收集一些碎片,收集齐了就能解锁一些额外的剧情和奖励。 这个任务有点考验耐心,不过完成之后,感觉特别有成就感,就像解开了某个谜题一样。
虚空之遗的剧情战役,对我来说,既是轻松愉快的游戏体验,也是一次充满挑战的冒险。 游戏中的宏大世界观,精彩的故事情节,以及丰富的游戏内容,都让我深深沉浸其中。虽然我玩得不算精通,但能体验到这些已经足够让我满足了。
对了,你们玩虚空之遗的时候,有没有什么特别难忘的关卡或者战役?或者有什么好玩的技巧可以分享一下? 我很想听听大家的看法。