哎,说起来“苹果 英特尔”这几个字,还真勾起了我不少回忆呢!以前玩游戏,那可是离不开英特尔处理器的!记得我台游戏电脑,配置里赫然写着“Intel Core i5”,那感觉,倍儿爽!那时候玩《魔兽世界》、《星际争霸2》之类的,画面虽然没现在这么华丽,但流畅度杠杠的,一点卡顿都没有,那感觉,现在想起来都还觉得挺带劲的。
后来苹果出了自己的M1芯片,说实话,一开始我是有点将信将的。毕竟英特尔在x86架构上耕耘了这么多年,苹果这突然杀出来一个“程咬金”,还真让人有点摸不着头脑。不过,随着时间的推移,苹果M1芯片的性能表现越来越强劲,越来越多的游戏开始支持M1,我心里那块石头也终于落了地。
现在回想起来,英特尔和苹果的“恩怨情仇”,其实挺有意思的。从初的合作,到后来的竞争,再到如今的某种程度上的“和平共处”,这中间的转变,真是充满了戏剧性。记得以前看新闻,说苹果曾经拒绝过英特尔做iPhone芯片的合作,当时还觉得挺意外的。现在想想,苹果自己研发芯片,也是一种必然的选择吧,毕竟要追求极致的性能和能效,还得靠自己。
当然了,苹果转向自研芯片,对英特尔来说,肯定是一个不小的冲击。毕竟在PC处理器领域,英特尔可是长期霸主啊!不过,这其实也是科技发展的必然规律,一家独大,迟早会面临挑战。英特尔也在不断努力,推出了很多新的处理器,想保持自己的竞争力,这挺不容易的。
说回游戏,其实M1芯片的出现,也让我对游戏有了新的认识。以前玩游戏,主要就是追求高帧率、高画质,现在不一样了,除了性能,我还开始关注功耗和续航。毕竟用Mac玩游戏,续航能力也是一个很重要的因素啊!
现在玩游戏,我的选择也更多样化了。以前基本只玩PC游戏,现在Mac游戏也开始玩了。说起来,Mac上的游戏体验,也越来越好了。很多游戏都进行了优化,玩起来很流畅,而且Mac的屏幕显示效果也很好,玩游戏视觉体验更好。
当然,Mac游戏生态还不能和PC游戏生态相比,游戏数量也少一些,但我觉得,这几年Mac游戏发展速度很快,未来肯定会有更多好游戏出现在Mac平台上。
说到这里,顺便分享一下我的Mac游戏配置和一些心得体会。我的Mac是MacBook Pro 14寸,搭载M1 Pro芯片,内存16G,运行内存倒是够用,玩大多数游戏都没但如果想玩一些对显存要求很高的3A大作,还是有点吃力。
游戏名称 | 运行流畅度 | 画面效果 | 个人评价 |
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《英雄联盟》 | 非常流畅 | 良好 | 经典游戏,Mac上运行无压力 |
《文明VI》 | 流畅 | 良好 | 策略游戏,Mac上运行效果不错 |
《原神》 | 中等流畅度,需要降低画质 | 一般 | 对配置要求高,需要适当调整设置 |
玩Mac游戏,我有一些小技巧想分享给大家:
1. 选择合适的画面设置: 有些游戏对配置要求比较高,为了保证流畅度,可以适当降低游戏的画面设置,比如阴影、抗锯齿等等。
2. 关闭不必要的后台应用: 玩游戏的时候,尽量关闭一些不必要的后台应用程序,释放系统资源,提高游戏运行效率。
3. 安装游戏加速器: 有些游戏需要连接服务器,使用游戏加速器可以降低延迟,提高游戏体验。
4. 定期清理系统缓存: 系统缓存过多,也会影响游戏运行速度,建议定期清理系统缓存。
5. 升级系统到新版本: 新的系统版本通常包含了对游戏的优化,可以提升游戏体验。
说真的,苹果和英特尔的“故事”,远比我玩过的任何一款游戏都精彩。看着它们在科技舞台上不断较量,不断发展,我这个“easy”的游戏玩家,也跟着受益匪浅,体验到了越来越好的游戏环境。
你觉得未来苹果和英特尔会在哪些方面展开合作或者竞争呢?又或者说,你期待在Mac上玩到哪款游戏呢?