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凯瑟琳游戏深度解析:剧情、玩法全攻略

哎,说起来《凯瑟琳:Full Body》啊,我玩了挺久的了,怎么说呢,挺有意思的,但是也挺……让人头疼的。 一开始冲着那“纠结的三角恋”去的,结果发现这游戏玩起来比我想象的要复杂得多。

先说游戏本身吧,这游戏玩起来其实挺轻松的,至少对于我这种游戏小白来说是如此。 白天就是普通的恋爱模拟,和两个凯瑟琳约会,送送礼物,聊聊天,感觉就像在玩养成游戏一样,挺轻松惬意的。 晚上呢,就是噩梦一样的爬塔游戏,那堆方块看得我眼花缭乱的,一开始经常掉下去,摔得我怀人生。不过玩久了也就习惯了,慢慢摸索出了一些技巧,比如尽量规划好路线,不要贪快,稳扎稳打重要。

凯瑟琳游戏深度解析:剧情、玩法全攻略

说真的,这游戏让我头疼的就是这爬塔了。 难度曲线有点陡峭,前期还好,到后期简直是地狱模式。我记得有一次卡在一个关卡好久,怎么都过不去,差点把我的手柄都扔了。后来在网上找攻略,才知道原来还有“技巧”这玩意儿,比如某些方块可以推开,某些方块可以踩上去,还有各种隐藏的路线……真是让我大开眼界。 要是早知道有这些技巧,我也不会在那个关卡卡那么久了。

凯瑟琳游戏深度解析:剧情、玩法全攻略

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后来我发现,这爬塔其实还挺锻炼人的反应能力和空间想象能力的。 你得在有限的时间内,迅速判断出下一步该怎么走,还得考虑各种风险,比如方块的摆放、自身的平衡等等。 挺考验人的。 当然,对于我这种手残党来说,这游戏还是有一定难度的,不过胜在耐玩,就算卡关了,也不会让人觉得很烦躁,因为白天的那部分内容还是挺轻松愉快的。

我玩的是Switch版本,下载安装也挺简单的,就是去eShop搜索一下,然后下载安装就可以了。 具体步骤我记不太清了,反正挺简单的,几分钟就搞定了。 画面方面,Switch版的画质还可以,虽然比不上PS4或者PC版,但是玩起来也挺流畅的。 而且Switch版有个好处就是随时随地都能玩,在地铁上、在床上,想玩就玩,非常方便。

凯瑟琳游戏深度解析:剧情、玩法全攻略

关于游戏版本,我个人觉得《Full Body》版比原版好很多,毕竟新加了一个角色,还增加了新的剧情和结局。 而且,爬塔部分的难度也增加了,更有挑战性。 虽然难度增加了,但我还是觉得《Full Body》版更值得一玩,毕竟内容更丰富嘛。

为了方便大家理解,我整理了一下不同平台版本的《凯瑟琳:Full Body》信息:

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平台发售日期 (大概)我的评价
PS4 2019年2月 (日本)画面好,玩起来很爽!
PS Vita2019年2月 (日本) 便携性好,但画面稍逊
Switch2020年7月便携性好,画面中等,是我玩的版本!
PC (Steam)2019年1月没玩过,听说画面好

《凯瑟琳:Full Body》这款游戏,虽然玩起来有点烧脑,但是它带给我的乐趣远超它的难度。 在经历了无数次的失败和成功之后,我终体会到了那种“征服”的快感。 当然,游戏里复杂的感情纠葛也让我沉思良久,对爱情和人生有了更深的理解(虽然我的恋爱经验为零)。 如果你喜欢解谜游戏,或者对复杂的剧情和人物关系感兴趣,那么我强烈推荐你试试这款游戏。 当然,如果你手残,那就要做好心理准备了,准备好迎接无数次的失败吧!

想问问大家,你们玩的是哪个版本的《凯瑟琳:Full Body》? 有什么技巧或者心得可以分享一下吗? 我很乐意听听你们的经验!

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