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LOL帧数多少才算正常?帧数低怎么解决?

哎,说起来这LOL帧数啊,真是让人又爱又恨。谁不想游戏画面顺滑如丝,操作行云流水呢?可现实往往是,一局游戏下来,帧数忽高忽低,跟坐过山车似的,刺激得很。

我玩LOL也蛮久了,从早的渣配置电脑到现在的勉强能看的配置,这帧数真是经历了风风雨雨。记得刚开始玩的时候,那画面卡得,简直是灾难现场,英雄走一步都得半天,技能放出去,不知道飞到哪儿去了。那感觉,就像在玩PPT一样,一卡一卡的,完全没法玩。那时候的电脑配置,说出来都让人笑掉大牙:赛扬处理器,集成显卡,内存只有2G……现在想想,真是不可思议,竟然还能坚持玩下去。

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后来,慢慢攒钱,升级了电脑配置。CPU换成了i5,显卡换成了GTX1060,内存也升级到了8G。哇,那画面流畅度提升了不止一个档次,简直是质的飞跃!以前卡得要死的场景,现在都能流畅运行了,打团战的时候也不再像以前那样卡顿了,操作也跟得上节奏了。那感觉,真是爽到飞起!

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当然,即使现在配置不算太差,有时候还是会遇到帧数低的情况。比如,在一些大型团战,或者地图特效比较多的情况下,帧数还是会下降。这时候,我就得动用我的“独家秘籍”了。

我会检查一下游戏设置。LOL的画质设置选项很多,从分辨率到阴影、特效,都能调节。我一般会把分辨率调低一点,阴影和特效也调低,这样能有效提高帧数。有时候,甚至会把垂直同步关掉,虽然可能会出现画面撕裂的情况,但是为了流畅度,这点小瑕疵我还是可以忍的。

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设置选项推荐设置 说明
分辨率根据自身显示器和电脑配置选择分辨率越高,帧数越低
阴影质量低或中等阴影效果对帧数影响较大
特效质量低或中等特效效果也会影响帧数
垂直同步关闭可能出现画面撕裂,但帧数会更高
抗锯齿 关闭或低抗锯齿会消耗大量资源

我会检查一下电脑的运行情况。看看CPU和显卡的占用率高不高,内存够不够用。如果发现电脑资源占用率过高,我会关闭一些不必要的程序,释放一些系统资源。有时候,电脑后台运行太多程序,也会导致LOL帧数降低。

我还发现,LOL的版本更新也会影响帧数。有些版本优化做得比较好,帧数就会比较高;有些版本优化做得不好,帧数就会比较低。所以,我会关注一下LOL的更新公告,看看有没有什么优化更新。

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当然,硬件升级也是提高帧数直接有效的方法。如果你的电脑配置比较老旧,那升级硬件是必须的。现在的显卡价格虽然有点贵,但是为了流畅的游戏体验,还是值得投资的。

除了游戏内的设置和电脑硬件,网络环境也会影响帧数。如果网络延迟高,也会导致游戏卡顿。所以,要保证网络稳定,选择合适的网络环境也很重要。

说起来,这些年玩LOL,我算是摸索出了不少提高帧数的技巧。不过,有时候还是会遇到一些突发情况,比如电脑突然蓝屏,或者网络突然断线,这种时候,我也只能无奈地接受现实,重新开局了。

LOL帧数这玩意儿,真是让人又爱又恨。它直接影响着我们的游戏体验,却又是如此难以捉摸。不过,只要我们掌握一些技巧,并根据自身情况进行调整,还是可以获得比较流畅的游戏体验的。

我想问问大家,你们在玩LOL的时候,有没有遇到过帧数低的情况?你们都是怎么解决的呢?有什么好的经验可以分享一下吗? 让我们一起交流一下,共同提高LOL游戏体验!

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