哎,说起来乌迪尔这英雄啊,我玩了挺久了,也算是个老玩家了。这英雄吧,简单粗暴,上手容易,但是想玩精通,那可就费劲了。近好多人问我乌迪尔怎么出装,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我个人比较easy的玩法。
声明一下,我可不是什么职业选手,技术也就那样,属于那种混分型玩家,所以我的出装思路可能比较偏向于稳妥,不容易翻车的那种。大神们轻喷啊!
我玩乌迪尔,一般喜欢走上单,偶尔打打打野。出装方面,我比较喜欢根据对线英雄来调整,没有固定的套路。不过,我比较倾向于“半肉”的出装方式,既能保证一定的输出,又能保证一定的生存能力,毕竟在峡谷里活着才能输出嘛!
装备 | 作用 | 适用情况 |
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三相之力 | 提供攻击力、攻速和法强,还有不错的移速加成,让乌迪尔前期对线更舒服。 | 大部分情况都适用 |
斯特拉克的挑战护手 | 增加生命值和护盾值,关键时刻能救命。 | 面对高爆发英雄时 |
死亡之舞 | 提供攻击力、生命偷取和韧性,增加续航能力和坦度。 | 持久战适用 |
反甲 | 增加护甲,并且能反弹物理伤害,克制物理输出英雄。 | 面对物理输出英雄时 |
兰顿之兆 | 提供护甲、生命值和减速效果,能有效克制敌方ADC。 | 面对ADC时 |
水银饰带 | 提供韧性和净化效果,解除控制效果。 | 面对控制较多的阵容时 |
你看,我这个出装啊,主要就是围绕着“肉”字来转的。当然,有时候也会根据实际情况进行调整。比如,对面AP输出比较多,我可能会选择出个魔女斗篷或者深渊权杖;如果对面AD输出太猛,我会选择出个荆棘之甲。灵活变通才是王道嘛!
再说说技能加点。我一般主R副W,E技能点到可以就行了,Q技能就留着刷被动。有些人喜欢主Q,我觉得那样输出虽然高,但是太脆了,容易被秒,我这种菜鸟还是稳妥点好。 R技能的持续时间和伤害加成,让我在团战中能打出更高的输出。W技能的回血效果,也让我在对线期和团战中更有续航能力。
至于符文,我用的比较简单,征服者、凯旋、韧性、甜食,然后是精密系的韧性和致命一击。这套符文可以让乌迪尔在对拼中更占优势,而且生存能力也得到了提高。当然,这只是我个人比较喜欢的符文组合,大家也可以根据自己的喜好进行调整。
玩乌迪尔,走位非常重要。这英雄虽然简单粗暴,但是没有位移技能,容易被风筝,所以走位一定要灵活。多练习练习,掌握好技能的释放时机,才能在峡谷中生存下去。
我还想说,玩乌迪尔,心态一定要好。这英雄有时候会比较容易被针对,尤其是在高段位,所以千万不要轻易放弃,要相信自己,坚持下去,总能赢的! 很多时候,一场游戏输赢不重要,重要的是享受游戏的过程,对吧?输了就输了,下次继续努力,这才是游戏王道。
版本更新什么的,我一般不太关注,毕竟我技术有限,就算是更新了,我的水平也未必能玩明白那些新东西。 我这种玩家,还是喜欢用自己熟悉的英雄和出装,踏踏实实地玩游戏。
想跟大家聊聊我的游戏体验。玩乌迪尔,大的感受就是爽!那种在战场上冲锋陷阵的感觉,真的是太刺激了!尤其是当自己一个人冲进敌方阵营,把对面打得落花流水的时候,那种成就感,简直无法形容!当然,也有被对面各种针对的时候,那时候心里多少有点郁闷,不过很快就能调整好心态,毕竟这只是个游戏嘛!
好了,说了这么多,不知道大家有没有什么不同的意见或建议? 或者,大家平时都喜欢怎么玩乌迪尔?欢迎在评论区留言分享你们的经验! 让我们一起,快乐地玩耍吧!