哥们儿我这些年,就惦记着一件事儿,那就是《命令与征服5》到底啥时候能出来。你要问我为啥这么上心?那可有的聊了,这玩意儿承载了咱这代人不少回忆。
那些年,雷声大雨点小的等待
最早听到CNC5的消息,那还是好些年前的事儿了?EA时不时就放点风声出来吊胃口,说要搞个大的,把这经典系列给续上。结果?一年又一年,工作室换了一茬又一茬,游戏连个影子都没见着。我就纳闷了,这么大个IP,咋就这么难产? 是技术不行,还是说现在的市场不认这种老派即时战略了?想不通。
后来我算是看明白了,有些事儿,指望别人真不如指望自己。大概是三四年前,又一次所谓的“官方内部消息”跟放屁一样,噗一声就没了,我彻底死了那条心。当时我就想,行,你们不给力,老子自己“整”一个精神上的《命令与征服5》出来玩玩!
我的“实践”:自己动手,丰衣足食
你可能要问,你个普通玩家,连代码都不会敲,咋“整”?我这“整”,不是说真刀真枪去开发游戏,那我可没那本事,也没那时间精力。我的这个“实践”,说白了,就是一种纯粹的精神胜利法,外加一点点动手折腾的能力。过程虽然土了点,但乐趣可一点不少。
具体我都干了些啥?我给你说道说道:
- 第一步,就是“考古挖掘”。 我把我那些年积攒的CNC系列老光盘,还有从网上七七八八淘换来的数字版,从《泰伯利亚黎明》开始,一直到《命令与征服4》(虽然那代有点跑偏),挨个又给通关了一遍。一边玩,一边就琢磨,要是真有CNC5,GDI那些老掉牙的猛犸坦克能不能升级成带激光炮的变形金刚?Nod的凯恩老哥这回又憋着什么惊天大阴谋准备搞事情?
- 第二步,是“魔改体验”。 我跟你说,高手永远在民间。官方不给力,玩家社区里那些大神可真不是盖的。那段时间我几乎天天泡在各种CNC相关的MOD论坛和下载站上。什么给《命令与征服3:泰伯利亚战争》做的画质增强兼单位补充MOD,还有给《将军:绝命时刻》做的各种现代战争或者未来战争MOD,只要看着靠谱的,我下了一堆。有些MOD的质量,讲真,真不比官方差,甚至在某些创意上脑洞更大。装上之后,调整调整参数,感觉就像玩了个全新的资料片,那叫一个爽。
- 第三步,是“胡思乱想再创作”。 我这人手笨,画画不行,但挡不住我瞎琢磨。我还特意买了几个大号的硬壳笔记本,专门用来记录我心目中CNC5的单位设计思路。比如GDI的新一代轨道炮应该是什么造型,有什么特殊技能;Nod的隐形部队应该怎么反制;甚至还冒出了第三阵营、第四阵营的想法。我还瞎编了好几万字的剧情大纲,各种势力之间勾心斗角、合纵连横,写得我自己都热血沸腾,感觉比现在好多电影剧本都带劲(这纯属我自己吹牛,哈哈)。
那段时间,我老婆看我天天不是对着电脑屏幕傻乐,就是抱着个破本子在那写写画画,嘴里还念念有词,老说我跟走火入魔了似的。她就问:“一个早八百年就快黄了的老游戏,至于让你这么上头吗?” 我就特得意地回她:“你不懂,这叫情怀落地!这叫不等不靠,自己创造快乐!”
结果与感悟:我的“CNC5”已经实现
这么折腾了大半年多,有一天我突然就想通了,或者说,是玩明白了。那个官方的《命令与征服5》到底还出不出的来,对我来说,好像也没那么重要了。
为啥这么说?因为在这一通瞎折腾、瞎琢磨之后,我发现我已经找到了属于我自己的“命令与征服5”。它可能就是我硬盘里某个经过精心调试的MOD整合包,也可能就是我那几个笔记本上画满了各种稀奇古怪单位和剧情分支的鬼画符。这种亲身参与,哪怕只是在精神层面上的参与和创造,带来的满足感是实实在在的。
这感觉,就好像你年轻时候特迷一个明星,天天盼着能见一面。后来年纪大了,见不着也无所谓了,但你把她所有的海报、唱片都收集齐了,时不时翻出来看看,心里也挺美的。虽然不是真人互动,但那份心意和收藏的过程,本身就是一种圆满。
现在再有人跟我念叨《命令与征服5》啥时候出,我就乐呵呵地听着。官方的那个,随缘,有生之年能玩到自然玩不到也罢。反正,我自己的这个“精神续作”,已经让我提前过足了瘾。这种自己动手丰衣足食的快乐,比干巴巴地等着虚无缥缈的承诺,可强太多了。