说起来,这事儿得从我前段时间翻箱倒柜找东西说起。找啥?也没啥大事儿,就是想找找以前的老伙计,一台旧电脑,想着看看还能不能开机,回味一下青春。结果电脑没捣鼓明白,倒是翻出来几张落了灰的游戏光盘,其中一张就是当年挺着迷的《全女格斗》系列,具体哪个版本记不清了,反正就是一堆女性角色打来打去的。这一下就勾起我当年的回忆了。
当年玩这个,纯粹就是瞎按,哪个角色好看选哪个,被人机打得那叫一个惨不忍睹。现在有点闲工夫了,就寻思着,咱是不是也得研究研究,不能老是被人吊打不是?于是乎,我的“实践”就开始了。
摸索阶段:两眼一抹黑
我跟个无头苍蝇似的。想着现在网络这么发达,上网搜搜攻略呗。结果你猜怎么着?搜出来的东西五花八门,有些说得云里雾里,有些干脆就是驴唇不对马嘴,还有些直接就是个标题党,点进去啥也不是。折腾了半天,愣是没找到一个靠谱的、适合我玩那款的出招表。
那时候我就想,求人不如求己。得了,咱自己动手,丰衣足食!
自己动手:一个键一个键地试
我打开了游戏,直接进了那个“练习模式”或者叫“训练场”的地方。选了个看着顺眼的角色,就开始了我的漫漫试招路。
第一步,熟悉基本操作。这个是最基础的。我先把手柄上那几个常用键位给它摸熟了。我记得我玩的那款,大概就是:
- 轻拳(我一般设置在X键)
- 重拳(我一般设置在Y键)
- 轻脚(我一般设置在A键)
- 重脚(我一般设置在B键)
有的角色可能还有什么特殊功能键,比如闪避、爆气之类的,这些都得先搞明白。有的游戏默认键位奇奇怪怪的,比如把轻重攻击给你拆到不同的字母键上,还得自己进设置里调到顺手才行。
第二步,测试普通技。站着按轻拳、重拳、轻脚、重脚,蹲下按,跳起来按。这些都是最基本的,得知道每一下打出去是啥效果,距离远近,出招快慢。别小看这些,有时候高手过招,就是这些小细节决定胜负。
第三步,挖掘特殊技。特殊技一般就是按个方向,再加个攻击键。比如前+轻拳,或者下+重脚之类的。这些招式往往有点特殊效果,比如能打断对方的普通攻击,或者能位移一下。我拿个小本本,一个角色一页,试出来一个就赶紧记上:方向+按键=啥效果。
第四步,也是最关键的,就是找出必杀技。这玩意儿才是格斗游戏的精髓!什么波动拳、升龙拳,还有各种连招。这个就得靠“搓”了。我一般是从简单的开始试:
- 下、前、拳
- 前、下、前、拳
- 下、后、脚
- 摇杆转半圈再按拳/脚
一个一个方向组合地去试。有的角色出招指令还挺刁钻,比如要连按好几下,或者需要特定的节奏。每试出来一个,我那个兴奋劲儿,就跟捡到宝似的,赶紧在本子上详细记录下来,生怕忘了。比如“轻拳、轻拳、前、轻脚、重拳”这种,都得标清楚。
第五步,挑战超必杀技。这个一般都是要攒能量槽的,满了才能放。指令也更复杂一些,通常是好几个方向键组合,再加上两个攻击键一起按,或者快速连按什么的。比如“轻脚、轻脚、重脚、重脚”这种可能只是个引子,后面还有更复杂的。一旦放出来,那画面效果,那伤害,啧啧,爽!逆风翻盘就靠它了。
记录与整理:我的专属“秘籍”
就这么着,一个角色一个角色地试,一个招式一个招式地记。那段时间,我每天晚上都得花上一两个小时在这上面。本子也记了厚厚的一沓。有些角色的招式特别多,或者特别难搓,我得反复试好多次才能成功。有时候手指头都按酸了。
我记得有个角色,她的一个超必杀,说明上写着是“下、前、下、前、重拳+重脚”,我怎么试都出不来。后来才发现,是我按键的速度和节奏不对,得稍微停顿一下再按那俩组合键。琢磨出来那一刻,真是长舒一口气。
整理的时候,我尽量写得简单明了,比如:
- 春丽(举个例子哈,不一定是我玩那款里的):
- 百裂脚:轻脚连按
- 气功拳:后蓄力、前+拳
- 天升脚:下蓄力、上+脚
- 超必杀·千裂脚:后蓄力、前、后、前+脚 (消耗一级能量)
这只是个范例,具体到每个游戏每个角色,那指令肯定是不一样的。但方法是通用的。
说起来,这种埋头苦干,一点点抠细节的劲儿,让我想起我刚参加工作那会儿。那时候啥都不懂,分到一个新项目,就得从头学起,看文档,问老师傅,自己熬夜加班琢磨。虽然累,但是每攻克一个难题,每掌握一项新技能,心里那份踏实和满足感,是现在很多“快餐式”体验给不了的。现在的人,好像都挺浮躁,总想一口吃个胖子,不愿意下这种“笨功夫”了。很多乐趣,恰恰就在这“笨功夫”里面。
捣鼓完这些出招表,虽然花了不少时间,但看着自己整理出来的一页页“成果”,心里还是挺得劲的。再去玩游戏,那操作,明显就不一样了,起码知道自己能干怎么干了。虽然还是会被高手虐,但至少能打出几套像样的连招,也算是对自己有个交代了。这大概就是“实践出真知”的乐趣。