今天跟大家聊聊我最近搞的一个小项目,叫“金银岛游戏中心”。一开始就是想搞个自己玩的游戏平台,后来慢慢的,想法越来越多,就想把它做得更像样一点。
我得找个地方放我的代码,对?于是我就在GitHub上新建了一个仓库,把项目初始化了一下。然后就开始着手搭框架。因为之前用Python比较多,所以这回也选择了Flask作为后端框架,简单好上手,够用就行。
前端嘛一开始想用Vue,后来一想,这东西还得学,时间成本太高了,干脆直接用原生的HTML、CSS和JavaScript得了,简单粗暴,快速见效。
接下来就是游戏的选择问题了。我没有自己开发游戏的能力,所以只能找一些现成的资源。网上有很多小游戏,但是质量参差不齐,而且版权也是个问题。后来我找到了一个开源的小游戏集合,里面的游戏都是免费的,而且质量还不错,就决定用它了。
拿到游戏资源后,我就开始着手把它们集成到我的平台里。这个过程还是挺繁琐的,因为每个游戏的接口都不一样,需要一个个去适配。我写了一个简单的游戏管理模块,用来统一管理这些游戏,包括游戏的名称、描述、截图等等。
然后就是用户系统了。我用Flask-Login实现了一个简单的用户认证系统,支持用户的注册、登录和退出。为了方便用户管理自己的游戏,我还添加了一个用户收藏功能,用户可以把自己喜欢的游戏添加到收藏夹里,方便下次快速找到。
为了让平台更像一个游戏中心,我还添加了一个排行榜功能。这个排行榜是根据用户的游戏时长来计算的,谁玩的时间越长,排名就越高。
整个项目做下来,花了大概两周的时间,虽然功能还比较简陋,界面也比较粗糙,但是基本的功能都实现了。我自己玩了一下,感觉还不错。
这个项目还有很多可以改进的地方。比如,可以添加更多的游戏,优化用户体验,提高平台的安全性等等。不过作为一个个人项目,能做到现在这样,我已经很满意了。
这回实践让我收获了很多。我更加熟悉了Flask框架的使用。我也学会了如何将不同的资源集成到一个平台里。最重要的是,我体验到了从零开始做一个项目的乐趣。
希望我的分享能对你有所帮助。如果你也想做一个类似的项目,不妨参考一下我的思路。记住,动手实践才是最好的学习方式!