今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的“豚鼠特工队游戏”!说起来,这事儿还得从我儿子说起,那小子天天抱着手机看动画片,里面就有个《豚鼠特工队》,看着挺有意思,我就寻思着自己也做一个。
我啥也不会,就上网搜各种资料,啥“游戏引擎”、“C#编程”之类的,看得我头都大了。然后我就决定先从最简单的开始,先下载了一个Unity,这玩意儿据说做游戏挺方便的。
下了Unity,我对着教程,一步一步的学。先是建了个场景,然后是导入模型。模型我是在网上找的免费素材,毕竟咱是业余的,能省就省。找了个豚鼠的模型,放进去,感觉还挺像那么回事儿。
接下来就是让豚鼠动起来。这可费了我不少劲儿,要学动画控制,要写脚本。我对着教程,一行一行的抄代码,然后一遍一遍的测试。不是豚鼠跑出场景了,就是豚鼠抽搐了,反正各种问题。
后来我发现了一个好东西,叫“角色控制器”,这玩意儿能让角色移动更自然。我赶紧把这玩意儿加到豚鼠身上,然后又调整了各种参数,总算是让豚鼠能正常走路了。
然后我就开始加武器。我找了个小枪的模型,给豚鼠装上。然后又写了脚本,让豚鼠能开枪。开枪的效果我做了个简单的粒子特效,就那种“biu”的一声,感觉还挺带劲。
加了武器,就得有敌人。我又找了个敌人的模型,放到了场景里。然后写了脚本,让敌人能自动攻击豚鼠。敌人攻击的方式也很简单,就是发射子弹。
为了让游戏更有趣,我还加了些关卡设计。就是设置一些障碍物,让豚鼠需要跳跃或者躲避才能通过。我还加了些金币,让豚鼠可以收集。收集金币可以用来升级武器或者购买新的豚鼠皮肤。
这游戏现在还很简陋,画面也不精美,玩法也很简单。但是,这是我第一次独立完成一个游戏,还是挺有成就感的。而且我儿子特别喜欢玩,每天都要玩好几个小时。
我还在继续完善这个游戏。我打算加入更多的关卡,更多的武器,更多的敌人。我还想学习一些更高级的技术,比如AI,让敌人更聪明,让游戏更有挑战性。
这回做“豚鼠特工队游戏”的经历,让我学到了很多东西。虽然过程很辛苦,但是结果还是挺令人满意的。以后我会继续努力,做出更好的游戏!
对了,我还录了一些游戏过程的视频,感兴趣的可以看看:
- 场景搭建:从零开始创建一个游戏场景
- 角色控制:让你的角色动起来!
- 武器系统:给角色装备武器,体验射击乐趣
- 关卡设计:打造有趣的游戏关卡
希望我的分享对你们有所帮助!咱们下回见!