哎,说起来《虐杀原形2》的大结局,真是让人又爱又恨啊!玩儿的时候那叫一个爽,各种超能力乱飞,横冲直撞,感觉自己就是无敌的哥斯拉!但结局嘛……怎么说呢,有点儿意犹未尽,又有点儿唏嘘。
我玩儿的是Steam版,记得当时下载速度贼快,没一会儿就玩上了。游戏画面虽然算不上,但那流畅的动作,那爽快的战斗,完全弥补了画面上的不足。我玩儿的时候选的是高难度,那才叫一个刺激!各种躲闪、反击,还得时刻注意自己的血量,稍有不慎就game over了。
游戏里,我扮演的Alex Mercer,也就是咱们俗称的“A哥”,那能力简直逆天!跑酷、吸收、变身……简直就是个行走的BUG!我喜欢的就是吸收能力,可以吸收各种敌人,然后获得他们的能力和记忆。这感觉,就像在玩儿一个大型的“收集癖”游戏一样,收集的不是装备,而是敌人的能力!
不过,这游戏也不是那么好玩的。前期还好,各种小怪随便虐,但到了后期,那些精英怪和BOSS,那真是够呛!特别是后的大BOSS,那血厚得跟城墙似的,打得我怀人生。我记得我死了好多次,才摸索出一些技巧。比如,要利用好环境,利用一些掩体来躲避攻击;还要注意自己的技能组合,不同的技能组合会有不同的效果;还有,要学会利用吸收能力,吸收一些强力的敌人来增强自己的战斗力。
说起来,我次通关的时候,完全是懵懵懂懂的,根本没搞明白到底有几个结局。后来在网上查攻略才知道,原来还有个“拯救洁西卡”的结局,我当时选的是……唉,不想回忆了,反正不是啥好结局。
结局选择 | 结局描述 | 个人评价 |
---|---|---|
杀死洁西卡 | A哥为了阻止病毒进一步扩散,终选择了牺牲洁西卡。 | 虽然有点残酷,但从大局观来看,这是个比较合理的结局。 |
拯救洁西卡 | A哥成功救出了洁西卡,但病毒的威胁依然存在。 | 个人觉得这个结局有点虎头蛇尾,感觉没处理好。 |
我个人觉得,《虐杀原形2》的剧情设计得还是不错的,虽然有些地方有点儿突兀,但还是挺吸引人的。特别是A哥的转变,从初的复仇心态,到后来的无奈与挣扎,都刻画得比较到位。不过,游戏结尾处理得确实有点仓促,感觉很多东西都没交代清楚。比如,A哥终的命运,病毒的终结局等等,都留下了很多悬念。
我还想吐槽一下游戏的操控性。虽然游戏里的动作很流畅,但有时候操控起来还是有点别扭,特别是某些技能的释放,感觉反应有点慢。还有,游戏的视角切换也略显不便,有时候需要费不少功夫才能找到合适的视角。
玩儿完游戏之后,我特意去网上搜了搜相关的资料,包括一些游戏攻略、技巧等等。还发现了一些mod,据说可以增强游戏体验,但我个人比较保守,没敢尝试。毕竟,我的电脑配置也就那样,万一玩儿坏了我可心疼死。
《虐杀原形2》是一款值得一玩儿的游戏。虽然结局有点让人失望,但游戏过程中的爽快感还是令人难以忘怀的。如果你喜欢动作类游戏,并且对超能力感兴趣,那么这款游戏不容错过!
那么,你玩过《虐杀原形2》吗?你是怎么看待游戏结局的?你觉得哪个结局更好一些呢? 又或者,你对游戏里有什么特别深刻的记忆呢? 我很想知道你的想法。