哎,说起红警2,那可是我青春里不可磨灭的回忆啊!想当年,我和小伙伴们为了争夺那块小小的屏幕,那是三天三夜的鏖战啊!现在年纪大了,虽然没那么肝了,但偶尔还是会打开游戏,重温一下当年的激情。近我又开始研究起了红警2的规则文件,也就是那个神秘的rules.ini,感觉里面藏着好多秘密呢!
其实,一开始我对这玩意儿完全没概念,就觉得游戏运行得好好的,管它什么规则文件呢?直到有一天,我在网上看到有人说可以修改rules.ini文件,来改变游戏里的单位属性、建造时间、科技升级速度等等,我的兴趣一下子就被勾起来了!这简直是作弊神器啊!哈哈,当然,我是用来自己玩玩的,跟朋友对战我可不敢用,怕被朋友骂成“开挂的”。
说起来,下载安装这个规则文件也挺简单的。你得先确认你的红警2游戏版本,毕竟不同版本对应的规则文件也不一样。我玩的是原版红警2和尤里的复仇,所以下载的时候要注意区分。网上有很多资源,随便搜一下“红警2 rules.ini 下载”就能找到一大堆。下载下来后,一般是一个压缩包,解压之后你会看到一个rules.ini文件(有的还有rulesmd.ini,尤里的复仇用的比较多)。然后呢,你得找到你的红警2游戏安装目录,一般在Program Files或者Program Files (x86)里面,找到你的游戏文件夹,把下载好的rules.ini文件复制进去,覆盖原文件就可以了。是不是很简单?
当然,直接覆盖原文件风险还是有的,万一覆盖错了,游戏崩溃了,那可就麻烦了。所以我建议大家先备份一下原文件,万一修改失败,还能恢复原状。备份方法也很简单,把原文件复制一份,改个名字存起来就行了,比如rules_bak.ini。
接下来就是重头戏了,修改rules.ini文件!当然,这可不是随便乱改的,要懂一点英文,还要了解游戏里的单位代码和参数。网上有很多修改教程,可以参考一下。不过我个人建议,先别改太多,一点点来,改完之后进游戏测试一下,看看效果,如果效果不好,就赶紧恢复原文件。
举个简单的例子,修改单位的建造时间。在rules.ini文件中,找到类似这样的代码:
[UNIT_CONSTRUCTION_TIMES]
;单位名称=建造时间(毫秒)
APC=1000
这里的APC就是装甲运兵车的单位名称,1000就是建造时间,单位是毫秒。你可以把1000改成更小的数字,比如500,这样装甲运兵车的建造时间就缩短了一半。当然,你也可以把建造时间改大,让游戏变得更慢,这完全取决于你的喜好。
其他的参数也类似,比如单位的血量、攻击力、防御力等等,都可以进行修改。不过我个人比较喜欢修改一些比较平衡的参数,比如科技升级速度,或者单位的移动速度,这样玩起来更有挑战性,也不至于太离谱。
修改rules.ini文件就像是一个游戏里的“上帝模式”,你可以根据自己的喜好调整游戏平衡,让游戏变得更符合你的口味。但是,千万别玩过头了,不然游戏就失去了挑战性和乐趣。
下面我整理了一个简单的参数修改仅供参考:
参数名称 | 含义 | 修改建议 |
---|---|---|
UnitProductionTime | 单位生产时间 | 少量调整,避免过于夸张 |
BuildingProductionTime | 建筑建造时间 | 少量调整,避免过于夸张 |
ResearchTime | 科技研究时间 | 少量调整,避免过于夸张 |
UnitHitPoints | 单位生命值 | 谨慎修改,避免游戏失衡 |
UnitDamage | 单位攻击力 | 谨慎修改,避免游戏失衡 |
我还要提醒大家,修改rules.ini文件有一定的风险,操作不当可能会导致游戏崩溃或者出现其他所以,在修改之前一定要备份原文件,并且谨慎操作。好先从小的改动开始,一步步尝试,找到适合自己的游戏体验。
那么,你们在玩红警2的时候,有没有自己修改过rules.ini文件呢?你们都改了什么参数?欢迎大家分享你们的经验和心得!