首页 游戏教程 正文

手机逃脱密室小游戏:随时随地挑战你的智商!

今天跟大家唠唠我最近搞的一个小玩意儿,一个简单的逃脱密室小游戏,纯粹是自己练手,图个乐呵!

起因:

手机逃脱密室小游戏:随时随地挑战你的智商!

最近不是挺流行那种密室逃脱嘛自己也玩过几次,感觉挺有意思的。就想着,能不能自己也做一个?反正最近也比较闲,就当是给自己找点事情做,顺便复习一下之前学的知识。

准备工作:

手机逃脱密室小游戏:随时随地挑战你的智商!

我得定个主题。想来想去,就决定做一个以“古宅探险”为主题的。毕竟古宅嘛神秘感十足,而且可以加入很多中国风的元素。然后就开始搜集素材,在网上找了一些古宅的图片、音效,还自己画了一些简单的道具。

开始动手:

手机逃脱密室小游戏:随时随地挑战你的智商!

1. 搭建场景: 先用图片处理软件把古宅的房间做出来,然后用游戏引擎把这些房间拼接起来,形成一个完整的古宅场景。这一步是最基础的,也是最花时间的。得一点一点地调整房间的位置、大小,确保整个场景看起来自然流畅。

2. 设计谜题: 这是整个游戏的核心。我设计了几个谜题,包括:

  • 寻找隐藏的线索:在房间的各个角落藏一些纸条、符号之类的线索。
  • 破解密码锁:设置一些密码锁,需要玩家根据线索推理出密码。
  • 机关解谜:设置一些简单的机关,需要玩家找到特定的物品或者按照特定的顺序操作才能解开。

3. 加入互动: 为了让游戏更有趣,我加入了一些互动元素。比如,玩家可以点击房间里的物品,查看它们的详细信息;可以用找到的钥匙打开锁着的门;可以用特定的道具触发机关。

4. 编写代码: 这一步是最考验技术的。我用自己会的编程语言编写代码,实现游戏的逻辑。比如,当玩家点击某个物品时,显示它的信息;当玩家输入正确的密码时,打开密码锁;当玩家触发机关时,播放相应的动画。

遇到的问题:

在开发过程中,遇到了不少问题。比如:

  • 场景拼接不自然:刚开始拼接的场景,房间之间的衔接很生硬,看起来很不舒服。后来我通过调整房间的位置、大小,以及增加一些过渡元素,才让场景看起来自然一些。
  • 谜题难度太高:有些谜题我设计的太难了,自己都解不出来。后来我简化了一些谜题,降低了难度。
  • 代码Bug:代码里有很多Bug,经常出现一些意想不到的问题。后来我通过不断地调试、修改,才把Bug都修复了。

最终效果:

经过一段时间的努力,总算是把这个小游戏做出来了。虽然画面比较粗糙,谜题也比较简单,但是自己玩起来还是挺有成就感的。至少,它能跑起来,能玩,这就够了!

这回开发逃脱密室小游戏的经历,让我受益匪浅。不仅复习了之前学的知识,还学到了一些新的技能。更重要的是,让我体验到了开发的乐趣。虽然过程很辛苦,但是当看到自己的作品能够运行起来的时候,所有的辛苦都值得了。

以后有机会,我还会继续尝试开发一些更有趣的小游戏!

相关推荐